top of page

En este arbusto de aquí, se apreciaba la forma de “L” que a veces un solo Ward, no cubría del todo el arbusto, pero como ven se ha recortado muchísimo

 

En el lado morado del bufo rojo, en la parte de arriba del bufo, se ha recortado ligeramente el arbusto de tal forma que ya no abarca la forma “C”, además de que con un solo Ward ahora se cubre por completo la zona

 

Al lado del bufo rojo del lado morado, el arbusto se ha recortado bastante.

 

 

Y esto ha sido todo en los cambios del PBE con el tema de los arbustos. Esto solo ha sido la punta del iceberg, ya que han cambiado por ejemplo las partículas del regreso a base:

No se puede apreciar bien con una simple imagen, pero esas son las nuevas partículas del “Recall”.

 

 

Imagino que reconocéis al campeón que usé para esta sesión fotográfica, es Nasus con su rework visual, pero antes de seguir hablando de él, hablemos de las barras de vida, son distintas y han cambiado las barras de tus aliados 

En esta imagen, con el modo daltónicos activados, se aprecia que mi barra de vida es amarilla y la de Cho’Gath es azul.

Pasemos ahora con los famosos tótems, unos objetos que van a debutar en esta temporada 4, el papel que desempeñan los tótems son dar visión al mapa de varias maneras, son gratuitos todos ellos.
Hay 3 tótems distintos, he aquí el primero:

En cambio con esta imagen sin el modo daltónicos activado, la barra de vida es verde y la de Cho’Gath sigue siendo azul, con unos ligeros toques pero casi inapreciables. Personalmente creo que aún habrá cambios en esas barras, ya que en el cliente que tenemos ahora, en la barra de vida nos aparece la experiencia y cuanto nos queda para el siguiente nivel, pero…  ¿Quién sabe? 

Se ha añadido un nuevo slot en los slots de los objetos que compras, y por defecto, se usará el 4 para activar el tótem

Este es el primer tótem, la pasiva hace que el tótem se upgradea automáticamente cuando el personaje alcanza el nivel 9, y la activa,  es que coloca un Ward verde que dura 60 minutos , con un enfriamiento (o cooldown/cd) de 2 minutos, y se limita hasta un máximo de 3 wards por jugador. Por ejemplo, ahora con Nasus comienzo con escudo de doran, una poción de vida y este tótem, que me da un Ward gratuito desde nivel 1. Cabe señalar que los tótems se han limitado solo a un tótem, tal como se puede ver en la imagen “Limited to 1 Trinket”.

Esta sería la receta completa del primer tótem, pero en este tótem, una vez alcanzado el nivel 9, por 475 de oro puedes mejorarlo en dos opciones, o en wards verdes invisibles limitado a 3 que revelan un área durante 3 minutos, o lo mejoras en wards violetas que no son invisibles, duran 5 golpes y limitado a 1. Aquí es elección del jugador a partir de ahora.

 

 

Este es el segundo tótem:

 
Este tótem hace la función de “Oracle” (Que por cierto, ha sido removido del juego, ya no habrá Oracle). La activa, es que revela y desactiva las trampas o wards invisibles durante 4 segundos en un pequeño radio. Para mi gusto, el radio antes del nivel 9 es muy, muy, muy pequeño, no sé si lo cambiarán, pero por ahora es así.

 
Y esa es la receta completa, a nivel 9 por la misma cantidad de dinero que el primer tótem, puedes mejorarlo y te dará un radio más aceptable para detectar wards y trampas invisibles, además de eso, revela las unidades invisibles como Teemo o Evelynn.

 

 

 

Y aquí el tercer y último tótem:

 Como los demás, se mejora al nivel 9 y por 475 oro lo mejoras al máximo. Al primer nivel del tótem, lo activas y revela una pequeña zona del mapa con una distancia de 1100, a nivel 9, cuando se upgradea solo, revela una zona mayor del mapa además de que el alcance aumenta a 2000, y a nivel 3, revela una área a 2500 de rango.
Por ejemplo, queremos saber si el equipo contrario se está haciendo el dragón, por tanto si no tenemos wards porque hemos alcanzado nuestro límite, usamos este tótem a una distancia segura


 

bottom of page