
Kaio Magazine
Muy buenas a todos, soy Nomad y he conseguido algo de información acerca de los posibles reworks que van a dar a lo largo del año 2014. Pero, ojo, recientemente ha habido una actualización de texturas en Anivia y Rammus.
Lo que quiere decir que con eso solo alargaran más su rework visual. Antes de comenzar, hay que diferenciar entre “Relauch”, “Rework visual” y “Actualización de texturas”.
El “Relauch” es cuando se lanza un personaje por segunda vez, con habilidades ligeramente diferentes pero manteniendo el espíritu original del personaje, como Sivir o Maestro Yi.
El “rework visual” solo mejora visualmente las habilidades y el aspecto del personaje, por ejemplo, Garen o Nasus. Y por último, la “actualización de texturas” que simplemente mejora las texturas del personaje como por ejemplo, Rammus o Anivia.
Lista de futuros reworks
Comencemos con el listado de reworks de 2013:
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Annie – Rework Visual
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Nidalee – Rework Visual
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Sivir - Relauch
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Maestro Yi - Relauch
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Garen – Rework visual
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Nasus – Rework Visual
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Heimerdinger – Rework de las habilidades, no visual
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Anivia - Actualización de texturas
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Rammus – Actualización de texturas
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Karma – Rework Visual
En 2013 ha habido como unos 10 reworks, y no sé si hay alguno que se me escapa, de cabeza se me ocurren esos 10.
Comencemos con el listado de personajes que hay en el radar de Riot y sus futuros reworks que se supone, que están planeados.
Hay unos cuantos personajes que tienen prioridad en el tema de relauchs , estos personajes son:
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Sion – Relauch completo. Este personaje como sabemos tiene dos versiones, su versión más famosa es AP, que su escudo y stun escalan con AP. Y su versión AD es muy similar a los personajes actuales que a más que se alarga las partidas, más pueden meter, como Yasuo o Tryndamere. Con el relauch, el Sión versión AP va a desaparecer completamente como sucedió con la versión AP de Yi. Morello y IronStylus están trabajando con él y la parte más costosa es su estilo de juego.
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Urgot – Relauch completo. A día de hoy, Urgot es el único personaje que no encaja en ninguna composición de equipo. Hay composiciones de equipo de pokeo (Jayce, Ezreal, Ziggs, Nidale…), composiciones de equipo agresivas (Leona, Draven, Zed, Riven), o composiciones de equipo que prefieren llegar a mid o late game para poder ganar (Yasuo, Nasus, Hecarim, Vayne). A día de hoy, Urgot no encaja en ningún sitio, por tanto quieren cambiarlo por completo tanto de manera visual como sus habilidades.
Xerath – Rework de habilidades. A día de hoy, Xerath tiene una de las pasivas mas inútiles junto con su kit de habilidades, a los más veteranos, todo el mundo sabe el rango de Xerath, tanto de su ulti como sus rayos. Pero la pasiva de Xerath hace que obtenga armadura en proporción al AP. Dicha pasiva se ha quedado algo inútil con su kit de habilidades. De hecho en el PBE se puede probar el rework de habilidades a Xerath.
Pasiva: Pasivamente ganarás penetración mágica. Cada 10 segundos, el siguiente ataque básico de Xerath restaura el 4% del maná máximo de Xerath, si su ataque básico alcanza a un campeón enemigo recupera el triple de maná.
Q: La Q ha recibido un pequeño nerf en cuanto a daño, pero ahora la Q es muy parecida a la Q de Varus, se puede cargar y te puedes mover, y al soltar la Q, soltará el rayo en cuestión, y sigue atravesando unidades.
W: Antes, Xerath cargaba su habilidad para que ganara más alcance su Q, ahora hace un daño en área que además ralentizará en un 10%, si una unidad recibe el daño justo en el centro del área, recibe un 60% de daño extra y un 35% en vez de un 10%
E: Antes, Xerath dejaba una marca a una unidad, si alguna habilidad de Xerath impactaba con la unidad marcada, dicha unidad quedaba aturdida. Ahora la E aturdirá directamente y pasará de ser un hechizo de target a una skill shot, lo que quiere decir que colisionará con unidades
R: A la hora de activarla, ganaremos muchísima visión durante un breve periodo de tiempo y tendremos más rango de casteo que la ulti que conocemos ahora. Podemos utilizar la habilidad con click derecho hasta cuatro veces en diferentes ubicaciones aparte de esto, Xerath recibirá un porcentaje menos de daño mientras usa su ulti, no podrá ser movido por habilidades que lo desplacen (como la Q o la ulti de Janna) pero si puede ser aturdido, por ejemplo.
Skarner – Rework de habilidades. Skarner está en periodo de prueba y se está testeando los cambios en sus habilidades, dichos cambios harán que Skarner sea muy viable en top. No se sabe si le harán un rework visual (Lo dudo).
Yorick – Rework de habilidades. A día de hoy, Yorick es el único personaje de top que no tiene counter en sí, puede que sea Cho’gath por comerse los fantasmas, puede que sea nasus que con un par de stacks en la Q se coma a los fantasmas… pero a día de hoy, Yorick es casi invencible en la línea de top, y muchos top laners como Shen, Riven, Garen, Darius, Wukong, sufren demasiado contra Yorick. O te haces full armadura, o pierdes la línea, así de simple, por eso quieren cambiar a Yorick totalmente, creo que hay unas 10 versiones de Yorick para hacerle rework, por tanto todavía queda para saber cómo acabará. En cambio a su rework visual… No sé si lo harán.Shaco – Rework visual y de habilidades.
Con Shaco, dicen que fliparemos con su ulti y su clon, le han preguntado a Morello si el clon imitará las habilidades de Shaco (como las sombras de Zed) y dice que será algo mejor que eso, por desgracia no han dicho nada. Algunas habilidades cambiarán, por ejemplo, las cajas quieren que aumenten de nivel en proporción al nivel de Shaco y poco más han hablado de su rework. Se prevé, que con suerte, el rework esté listo para los primeros meses de 2014.
Twitch – Rework visual. Junto a su rework visual harán un rework a su splash art, pero no han mencionado nada del rework a TwitchPasemos ahora a los personajes que tienen o necesitan un futuro rework visual y de habilidades pero que ahora mismo no son prioridad:Allistar – Rework visual y de habilidades. Básicamente lo han mencionado pero no han dicho nada, solo que quieren cambiar la E y mejorarlo visualmente, por ahora no es una prioridad. Caitlyn – Rework visual. El problema que tienen con Caitlyn es que no pega con su propia ciudad, me explico. Piltover se ha autoproclamado la ciudad del progreso y el futuro, Piltover es el lugar de origen de Blitzcrank, Ezreal, Vi, Jayce, Heimerdinger… dichos campeones tienen algo que los caracteriza y es que tienen armas o tecnología “futurística” como las manos de Vi, o el martillo de Jayce. Caitlyn no tienen nada de futurístico que le haga decir “Soy la sheriff de Piltover”. Cho’Gath – Rework Visual. Está planeado un rework visual junto a una actualización de su splash art (la imagen de la pantalla de carga, vamos).
Darius – Rework de habilidades. A día de hoy, desde que le hicieron el cambio a la ultimate, nadie se ha cogido a Darius, el potencial de Darius en fase de líneas se ha mermado drásticamente, pero en Teamfight sigue siendo el mismo. Aun así, Darius está en el radar de Riot.
Evelynn – Rework Visual. No hay mucha información acerca de Evelynn.
Fiora – Rework. Se ha nombrado, pero no han dicho que piensan hacer con ella, si un rework de habilidades o visual.
Galio – Rework de habilidades. Hay planes para Galio y dichos planes es para su kit de habilidades. Heimerdinger – Rework visual.
El rework de Heimerdinger se supone que debería haber estado para Enero de 2014, pero han tenido muchos problemas con el tema de las torretas, ahora queda pendiente su rework visual.
Jayce – Rework de habilidades. Quieren cambiar a Jayce ya que tenían el mismo problema que Yorick, que era casi invencible en top, metía y podía aguantar bastante bien. Sin embargo, un nerfeo a la E, ue bastante para dejar de ver Jayce en partida si y partida también. No se sabe que planes hay para sus habilidades.
Karthus – Rework Visual. El problema con Karthus es que seguramente le pondrán una skin nueva, porque no requiere muchas partículas este personaje ya que solo es un trozo de tela y poco más, haciendo que dicha skin esté muy trabajada pero sus demás modelos no (Por ejemplo, la skin legendaria de Kayle o Anivia). Si sacan una skin para Karthus, seguramente se retrasará aún más su rework visual.
Kassadin – Rework Visual. Actualmente ya hay cambios y nerfeos en sus habilidades pero lo que necesita Kassadin ahora mismo es un lavado de cara urgente. Lux – Actualización de Texturas. Miss Fortune – Actualización de texturas. IronStylus ha dicho que el modelo de Miss Fortune necesita algún que otro retoque pero por ahora solo recibirá una actualización de texturas.
Mordekaiser – Rework de habilidades y posible Rework Visual. A pesar de que en la información que tengo dice “posible” rework visual, invito a cualquier persona que coja Mordekaiser y le mire los pies a ver si necesita o no un rework visual. No hay nada planeado con Mordekaiser.
Nunu – Rework visual. No hay nada planeado con Nunu.
Quinn – Rework de habilidades y posible Rework visual. Posiblemente este personaje sea la mayor sorpresa de todas, y es que Morello no ha quedado contento con el rework de Quinn, al principio, los personajes salían a la semana, no cada mes como estamos “acostumbrados” (aún recuerdo la larga espera a Lucian). Resulta que Quinn la han trabajado muy poco visualmente y hay posibilidades de rework, pero sinceramente, a Quinn la veo muy bien en todos sus aspectos y dudo de un posible rework.
Pantheon – Rework visual. Nuestro panadero de League of Legends recibirá un rework el cuál se despedirá de esos pies llamados “piedras”. Lo único que se ha hablado de su rework es que mantendrá el casco y no se mostrará la cara.
Poppy – Rework visual y de habilidades. No hay información acerca de los planes para Poppy.
Rengar – Rewoork de habilidades. Scarizard está trabajando duro con Rengar y su infinidad de modelos han hecho que vuelva a la original una y otra vez. Rengar es uno de esos personajes que si lo tocas un poco para buffarlo está demasiado roto y si lo nerfeas un poco, está demasiado nerf. Por eso, quieren rediseñar sus habilidades para encontrar un buen equilibrio al personaje.
Ryze – Rework visual y de habilidades. A pesar de que no hay imágenes filtradas, el rework visual de Ryze está completado.
Singed – Rework Visual. No hay información acerca de este rework.
Soraka – Rework de habilidades. A pesar de que la pre-temporada hizo que se cambiara a Soraka como la q, la pasiva… Más cambios estarán al llegar.
Taric – Rework visual. El rework de taric sucederá en palabras de un empleado de Riot, pero que seamos pacientes.
Vayne – Actualización de Texturas. Vayne está en el mismo barco que Miss Fortune y Lux, una actualización de texturas.
Viktor – Rework de habilidades. Hay problemas con su pasiva y al parecer la gente solo upgradea el objeto de la pasiva a dos opciones cuando son tres opciones disponibles. Quizás solo cambien la pasiva…
Warwick - ¿Relauch? Warwick es de los pocos junglers que tienen poca presencia en el juego hasta alcanzar el nivel 6 donde ya tiene su ultimate lista para gankear. De ahí a que la gente prefiera escoger junglas más efectivos sin necesidad de necesitar su ultimate para gankear como Shaco o Jarvan IV. Está confirmado su rework visual y su kit de habilidades será cambiado, pero no sabemos qué cambios van a ofrecernos.
Y hasta aquí son todos los planes que tiene Riot, por ahora, de los futuros reworks que piensan sacar. Estaré atento a Reddit (lugar donde encontré esta información) a ver si puedo encontrar una lista de futuros campeones para el 2014.
Aunque solo sabemos de la existencia de Ao Shin. En mi opinión falta información sobre por ejemplo, Udyr, que es el mismo ejemplo que Karthus, sacaron su skin ultimate y parece que no hay más planes para él en lo referente a rework visual.
Cabe decir que Morello ya ha confirmado que los personajes que tengan planes de rework no recibirán ninguna skin hasta que se haya recibido dicho rework visual.Y esto ha sido todo, espero traer información interesante pronto y ¡Feliz año nuevo!